calculateMoney

fun calculateMoney(victimLevel: UInt): ULong

被害者のレベルに基づいて所持金を計算する

計算式: BASE + (victimLevel * MONEY_PER_LEVEL) 範囲: MIN_MONEY 〜 MAX_MONEY

Return

獲得できる所持金

Parameters

victimLevel

被害者のレベル